# Normativa General

<div data-full-width="true"><figure><img src="/files/gNn0wEnK9sd9D9rpIZ4J" alt=""><figcaption></figcaption></figure></div>

## <mark style="color:yellow;">1. PowerGaming (PG)</mark>

Consideramos powergaming aquellas acciones que no puedes realizar en la vida real, pero sí en el juego. Por ejemplo, en la vida real no puedes subir con un deportivo a una montaña llena de árboles; si lo haces dentro del juego, se considera powergaming.

* Si chocas con un vehículo, es obligatorio rolear el choque. Dependiendo de su gravedad, deberías rolearlo durante más tiempo.
* <mark style="color:red;">Está prohibido el rol de objetos o personas que no existan físicamente</mark>, como rolear con cámaras inexistentes, tener rehenes imaginarios, simular que se retira la placa de un coche sin haberla quitado físicamente o esposar a un civil sin contar con el ítem correspondiente.

{% hint style="info" %}
**Nota:** Si lo apuntan muchas personas e intenta huir es considerado **no valorar su vida**, <mark style="color:red;">**no lo confunda con powergaming.**</mark>
{% endhint %}

***

<mark style="color:yellow;">**1.1 Bunny Jump**</mark>

* Saltar constantemente con bicicletas para ir más rápido se considera Bunny Jump y PG.

***

<details>

<summary><strong>¿Puedo realizar saltos con vehículos? (clic aquí)</strong></summary>

{% embed url="<https://r2.fivemanage.com/3Moe2GIz0wX07ZC0yt7t1/Saltos.mp4>" %}

En nuestro servidor, los **saltos están permitidos** siempre que tengan sentido y sean razonables.

No se permiten saltos poco realistas ni maniobras exageradas que dejen al rival sin posibilidad de reaccionar o continuar la persecución. La idea es mantener la diversión y la estrategia dentro de un entorno de juego <mark style="color:yellow;">**justo**</mark> y <mark style="color:yellow;">**sano**</mark>.

</details>

<div data-full-width="true"><figure><img src="/files/gNn0wEnK9sd9D9rpIZ4J" alt=""><figcaption></figcaption></figure></div>

## <mark style="color:yellow;">2. MetaGaming (MG)</mark>

Consideramos metagaming **cualquier información conseguida fuera del juego** para luego utilizarla dentro de este, ya sea de forma intencional o por error con el objetivo de tener un beneficio.

Usar información obtenida en la comunidad para encontrar jugadores o intercambiar información vía discord es considerado Metagaming.

***

<mark style="color:yellow;">**2.1 Comunicación**</mark>

Se encuentra prohibido el uso de <mark style="color:red;">**chats de voz**</mark> (Discord, TeamSpeak, Skype y similares) para las comunicaciones dentro de rol. Se debe usar obligatoriamente el <mark style="color:green;">**item de radio.**</mark>

***

<mark style="color:yellow;">**2.2 Reconocimiento a personas**</mark>

Nadie se puede reconocer cuando se tiene una mascara, ni siquiera por la voz.

***

<mark style="color:yellow;">**2.3 Roleo de cámaras, gopro, etc.**</mark>

Se encuentra prohibido realizar un rol de camaras para obtener un beneficio a cambio, es decir, no puedes usar videos grabados externamente para justificar un rol o justificar la existencia de camaras.

* No puedes realizar roles de camaras para recordar personas, vehículos, situaciones, roles, etc.&#x20;

<div data-full-width="true"><figure><img src="/files/gNn0wEnK9sd9D9rpIZ4J" alt=""><figcaption></figcaption></figure></div>

## <mark style="color:yellow;">3. OOC / Fuera de personaje</mark>

Es todo lo hablado y realizado fuera del rol, ya sea en plataformas de chat, voz, directos u información dada por el staff.

<mark style="color:red;">**Prohibido usar estas expresiones para referirse a algo en rol.**</mark>

> * Musculo.
> * Usa el musculo K.
> * Estoy Bugatti.
> * Error de matrix.
> * Error de mente.
> * Sin mentes.
> * Voy a reiniciar mi matrix.
> * Me va muy mal.
> * Me va lenta la matrix.
> * Me van lentos los lentes.
> * <mark style="color:red;">**O cualquier expresión similar.**</mark>

<div data-full-width="true"><figure><img src="/files/gNn0wEnK9sd9D9rpIZ4J" alt=""><figcaption></figcaption></figure></div>

## <mark style="color:yellow;">4. Valorar tu vida</mark>

* Sin importar el pasado o presente de nuestro personaje, siempre debemos valorar nuestras vidas, es lo mas importante a la hora de actuar, cualquier personaje puede NO tener miedo, insultar o amenazar como parte del rol, <mark style="color:green;">**pero siempre debe cooperar con el atacante.**</mark>
* En todo momento debo valorar mi vida bajo las condiciones que nuestro personaje este sujeto. Es decir, si alguien me apunta con un arma, <mark style="color:red;">**NO**</mark> puedo usar radios, teléfonos o pedir auxilio, **pues no estaríamos valorando nuestra vida**. Si soy encerrado por vehículos y estoy solo, debería seguir las ordenes de mis atacantes.

***

<mark style="color:yellow;">**Ten en cuenta que:**</mark>

* Pueden haber roles puntuales donde no sea necesario valorar tu vida. Suele pasar en roles previamente coordinados.
* Está prohibido matar a los NPC sin un rol previo; su vida es igual de valiosa que la de un jugador.

{% hint style="info" %}
3 Sanciones por no valorar tu vida equivale a un CK administrativo.
{% endhint %}

<div data-full-width="true"><figure><img src="/files/gNn0wEnK9sd9D9rpIZ4J" alt=""><figcaption></figcaption></figure></div>

## <mark style="color:yellow;">5.</mark> <mark style="color:yellow;">Forzar rol, evadir rol e intervenir rol ajeno</mark>

### <mark style="color:yellow;">5.1 Forzar rol</mark>

Consideramos forzar rol cuando un jugador quiere cambiar o definir el rumbo de un rol o una historia con <mark style="color:red;">**acciones forzadas**</mark>**,** sin importar la lógica de un rol, buscando su propio beneficio.

{% hint style="info" %}
**​Ejemplos de&#x20;**<mark style="color:red;">**forzar rol:**</mark>

* Provocar a los policías para generar huidas.
* Provocar a otros usuarios para generar un tiroteos.
* Usar el  <mark style="color:green;">/me</mark> o <mark style="color:green;">/do</mark> para su beneficio.
* **Abusar de animaciones** para obtener ventajas en un rol.
* Tener bind de teclas como <mark style="color:green;">/me</mark> y <mark style="color:green;">/do</mark> para obtener ventajas en secuestros, robos, tiroteos o reducciones.
  {% endhint %}

***

### <mark style="color:yellow;">5.2 Evadir rol</mark>

Consideramos evasión de rol cuando un jugador <mark style="color:red;">**evita ciertos roles de manera forzada**</mark>, buscando su propio beneficio.

Si usted esta involucrado en un rol, no podrá retirarse del mismo hasta finalizarlo. En caso de disconformidad con un rol, el usuario deberá esperar a que este finalice para luego presentar su reporte al staff. <mark style="color:red;">Esta estrictamente prohibido cortar o detener roles en curso.</mark>

{% hint style="info" %}
**Ejemplos de evasión de rol:**

* Entrar en zonas seguras o barrios de bandas en medio de huidas.
* Desconectarse o perder la conexión en medio de un rol <mark style="color:red;">**es considerado evasión de rol.**</mark>
  {% endhint %}

En caso de perder la conexión en un rol o salir por problemas de tu PC, es importante presentarte con los involucrados del rol de inmediato, **sino podrás ser sancionado.**

***

### <mark style="color:yellow;">5.3 Intervenir en rol ajeno</mark>

* Si alguien está realizando un robo cerca tuyo <mark style="color:red;">**no deberías intervenir.**</mark>
* Si alguien está en un tiroteo que no te involucra, <mark style="color:red;">**no debes sumarte.**</mark>
* Si alguien está peleando, <mark style="color:red;">**no deberías intervenir si no estás relacionado.**</mark>

<div data-full-width="true"><figure><img src="/files/gNn0wEnK9sd9D9rpIZ4J" alt=""><figcaption></figcaption></figure></div>

## <mark style="color:yellow;">6. Interpretación</mark>

Es aferrarse a la personalidad, historia, características y cualidades de un personaje, las cuales decides al momento de iniciar tu historia. Sin embargo, podría ser normal que la historia cambie con el tiempo.

{% hint style="info" %}
Su historia debe tener una <mark style="color:green;">**lógica y un sentido**</mark>, **por ejemplo:**

* Si usted es un asesino, no podrá anhelar ser jefe de la policía, ya que sino, <mark style="color:red;">estaría fallando a la interpretación de su personaje</mark>
* Si usted interpreta a un delincuente de barrio, no podrá ser dueño de una mansión millonaria, <mark style="color:red;">ya que sino, estaría fallando a la interpretación de su personaje.</mark>
  {% endhint %}

{% hint style="warning" icon="palette" %}

* **Diseñar** personajes con aspecto de <mark style="color:red;">**troll**</mark> también se considera falta de interpretación.
* **Actuar** con la intención de molestar/incomodar con un tono <mark style="color:red;">**troll**</mark> también se considera falta de interpretación.
  {% endhint %}

***

### <mark style="color:yellow;">6.1 Uso de mascaras</mark>

Las mascaras deben ser usadas en roles que lo justifiquen. Usar mascara en TODOS los roles con la justificación de ocultar su identidad **no esta permitido**, las mascaras solo podrán ser usadas en actos ilícitos/ilegales.

Esta completamente prohibido estar con mascaras en zonas seguras.

***

### <mark style="color:yellow;">6.2 Reconocer personas por su aspecto</mark>

{% hint style="info" %}

* Las mascaras parciales (Cubre bocas, bandanas, etc.) no harán irreconocible a tu personaje, ya que esta **NO** estaría cubriendo el rostro en su totalidad.
* Para que su rostro sea irreconocible deberá cubrirlo en su totalidad.
* Si sus tatuajes o cicatrices están descubiertas, lo podrían reconocer.
  {% endhint %}

***

### <mark style="color:yellow;">6.3 Cambios físicos permanentes</mark>

Cuando iniciemos un rol que pueda cambiar el aspecto físico de otra persona (Amputaciones, daños que generen cicatrices permanentes, entre otros), debemos siempre preguntar al jugador si quiere hacer parte <mark style="color:yellow;">(todo vía /pm)</mark>, si este acepta, será total responsabilidad del jugador continuar el rol correspondiente y ya no hay vuelta atrás.

***

### <mark style="color:yellow;">6.4 Corrupción en facciones principales</mark>

{% hint style="info" %}
El G**obierno** tiene prohibida la corrupción en su totalidad, incluyendo a sus miembros de seguridad.
{% endhint %}

* Esta totalmente <mark style="color:red;">**PROHIBIDO**</mark> hacer uso de documentos, inventarios y armas de la facción <mark style="color:yellow;">policial o medica</mark> para hacer actos ilícitos o trafico del mismo.
* Los jefes o lideres de la facción <mark style="color:yellow;">policial o medica</mark> tienen totalmente prohibido hacer roles que beneficien el mundo ilegal. Estos deben velar y cuidar la facción a la que pertenece.
* Un usuario que no sea jefe de la facción <mark style="color:yellow;">policial o medica</mark> podrá ser corrupto, pero como ya se menciono, esta prohibido usar documentos, inventarios y armas de la facción para involucrarlos en la corrupción.

> Cualquier facción legal que no este en esta lista tiene <mark style="color:green;">**permitida**</mark> la corrupción en su totalidad.

<div data-full-width="true"><figure><img src="/files/gNn0wEnK9sd9D9rpIZ4J" alt=""><figcaption></figcaption></figure></div>

## <mark style="color:yellow;">7. Fair-play</mark>

Es considerado un <mark style="color:green;">**juego sano y justo**</mark>. No aceptamos ningún tipo de actitud competitiva, es decir, realizar acciones forzadas con el único fin de ganar.

{% hint style="info" %}
**Ejemplos de un&#x20;**<mark style="color:red;">**MAL Fair-play:**</mark>

* Repetir estrategias en robos organizados para ganar siempre.
* Abusar de bugs o animaciones para mi beneficio.
* Aprovechar mi mala conexión para mi beneficio.
* Romper las reglas con el fin de ganar un rol.
  {% endhint %}

{% hint style="info" %}
Ejemplos de un <mark style="color:green;">**BUEN Fair-play:**</mark>

* Enviar un <mark style="color:green;">/entorno</mark> a la policía luego de mi caída por mala conexión para continuar el rol.
* Si mi rival se estrella por falla de sincronización, le hablo por <mark style="color:green;">/ooc</mark> para que sigamos la persecución.&#x20;
* Me entrego si estoy solo contra 15 policías.
* Se aceptar cuando debo perder.&#x20;
  {% endhint %}

***

### <mark style="color:yellow;">7.1 Choques entre vehículos</mark>

En nuestro servidor <mark style="color:red;">**esta prohibido**</mark> hacer choques intencionales, cualquier choque por Vsync o mala sincronización se debe comunicar a la contraparte vía <mark style="color:green;">/pm</mark> o <mark style="color:green;">/ooc</mark> para continuar el rol. Si alguien efectúa choques para obtener alguna ventaja será sancionado.

{% hint style="info" %}
La policía tampoco podrá hacer choques intencionales. (Código PIT)
{% endhint %}

***

> En nuestro servidor tener superación numérica no es considerado falta de Fair-play.
>
> La dificultad de un rol depende plenamente de la naturalidad del mismo, el respeto hacia la normativa y el jugador.

<div data-full-width="true"><figure><img src="/files/gNn0wEnK9sd9D9rpIZ4J" alt=""><figcaption></figcaption></figure></div>

## <mark style="color:yellow;">8. Roles Sensibles</mark>

Si estás participando en un rol de tortura como víctima y se presentan situaciones explícitas que te resultan incómodas o deseas evitar, tienes la opción de enviar un <mark style="color:yellow;">/pm</mark> al atacante. En ese mensaje, puedes solicitar que disminuya la intensidad del rol o que se desarrolle de forma rápida, omitiendo los detalles.

Una vez que la víctima realiza esta solicitud, el atacante está obligado a moderar el contenido del rol. Ignorar esta petición es considerado una falta y es <mark style="color:red;">sancionable</mark>.

> Debes saber que algunos comentarios pueden resultar hirientes, por lo que es fundamental identificar si están dirigidos al personaje dentro del rol o si se trata de ataques personales fuera de rol. Si existen ataques de carácter OOC, **serán sancionables.**

{% hint style="warning" %}

* Está prohibido **insultar** a otros jugadores sin argumentos y de forma excesiva; esta conducta es sancionable.
* Los roles de ataque sexual <mark style="color:orange;">**NO**</mark> están permitidos bajo ninguna circunstancia, ya sea con consentimiento o sin él.
* El acoso, tanto dentro como fuera del rol, también es sancionable.
  {% endhint %}

<div data-full-width="true"><figure><img src="/files/gNn0wEnK9sd9D9rpIZ4J" alt=""><figcaption></figcaption></figure></div>

## <mark style="color:yellow;">9. Rol de entorno y /entorno</mark>

<details>

<summary><mark style="color:red;"><strong>Importante</strong>:</mark> ¿Que es el rol de entorno? (click aquí)</summary>

**Rol de entorno** se refiere a todo lo que pasa alrededor pero que nosotros no controlamos. La ciudad tiene distintos lugares, con distintos entornos los cuales pueden reflejar las consecuencias de nuestros actos de un modo u otro.&#x20;

* Si estas detenido en medio de un procedimiento policial, por entorno interpretamos que hay más oficiales en el lugar, por ello tus amigos <mark style="color:red;">no podrán intervenir agresivamente.</mark>
* **Por entorno interpretamos que la base militar es un lugar lleno de militares, siendo uno de los lugares mas protegidos de la ciudad, por ello no podremos hacer roles agresivos allí.**
* Si estas detenido en comisaria/prisión no podrás escapar, ya que por interpretación del entorno hay muchos oficiales y cámaras custodiando el lugar.
* A pesar de no existir bandas activas en <mark style="color:yellow;">Barrios Bajos</mark> debemos interpretar que es un barrio peligroso y actuar en consecuencia.

</details>

***

### <mark style="color:yellow;">9.1 Comando /entorno</mark>

El <mark style="color:green;">/entorno</mark> se usa para simular una denuncia de algún ciudadano que te ha visto realizando un acto ilícito, interpretamos que es un NPC de la zona que te ha delatado con la policía.

En un <mark style="color:green;">/entorno</mark>, el jugador debe describirse así mismo detallando su ropa, vehículo y/o datos obvios.

<details>

<summary>Ejemplo de <strong>/entorno </strong><mark style="color:green;"><strong>bien redactado (click aquí)</strong></mark></summary>

* **/entorno** Hola policía, estoy viendo un muchacho de rojo con una sanchez vieja robando la tienda de mi vecino.
* **/entorno** Hola, necesito que vengan al barrio urgente, parece haber un tiroteo entre 2 bandas!&#x20;
* **/entorno** Policia, un auto negro deportivo con sujetos vestidos de azul han robado a una pobre mujer, vengan rápido!!

</details>

<details>

<summary>Ejemplo de <strong>/entorno </strong><mark style="color:red;"><strong>mal redactado (click aquí)</strong></mark></summary>

* **/entorno** se veria un ladron robar a una señora. <mark style="color:red;">\[El termino ''se vería'' no se usa]</mark>
* **/entorno** una persona esta robando. <mark style="color:red;">\[El /entorno es muy corto y poco explicito]</mark>
* **/entorno** policía venga por favor. <mark style="color:red;">\[No hay información relevante y esta mal redactado]</mark>

</details>

Se debe usar el <mark style="color:green;">/entorno</mark> para describir cualquier situación donde la policía deba intervenir.

Los <mark style="color:green;">/entorno</mark> se deben ejecutar antes de iniciar un rol ilícito, <mark style="color:red;">**no después.**</mark>

***

<mark style="color:yellow;">**Ten en cuenta!**</mark>

* Las victimas de actos ilícitos <mark style="color:red;">no pueden enviar el /entorno</mark>, este lo debe mandar únicamente el asaltante.
* No es necesario enviar /entorno para **vender droga** o **robar a un NPC.**

<div data-full-width="true"><figure><img src="/files/gNn0wEnK9sd9D9rpIZ4J" alt=""><figcaption></figcaption></figure></div>

## <mark style="color:yellow;">10. Player Kill (PK)</mark>

**Playerkill** hace referencia al estado de inconsciencia de un personaje. Una vez entrado en este estado, provoca que parte de la información obtenida en el rol anterior sea perdida. por lo que no recordarás <mark style="color:yellow;">**que sucedió, ni cómo, ni quién provocó el PK.**</mark>

La única manera de recuperar la memoria es que un tercero que presenció el acto te lo recuerde.

{% hint style="info" %}
**Importante: En nuestro servidor no existe el concepto de PKT (Player Kill Total).**
{% endhint %}

<div data-full-width="true"><figure><img src="/files/gNn0wEnK9sd9D9rpIZ4J" alt=""><figcaption></figcaption></figure></div>

## <mark style="color:yellow;">11. Revenge Kill (RK)</mark>

El **Revenge Kill** es la acción de vengarse de quien ha participado en la muerte de tu personaje, ignorando claramente las reglas del PK.

El personaje asesinado no podrá volver a la zona donde ocurrió la muerte en un lapso de al menos **30 minutos.**

Esta regla **aplica única y exclusivamente** cuando tu personaje cae en estado de inconsciencia (desmayado), <mark style="color:red;">NO</mark> aplica cuando su personaje esta herido (despierto).

<div data-full-width="true"><figure><img src="/files/gNn0wEnK9sd9D9rpIZ4J" alt=""><figcaption></figcaption></figure></div>

## <mark style="color:yellow;">12. Deathmatch</mark>

Es la acción de atacar violentamente a un jugador sin un rol previo que lo justifique. Esto incluye cualquier tipo de violencia, como el uso de vehículos, armas o provocaciones hacia otro jugador.

<details>

<summary><mark style="color:red;"><strong>Cosas sancionables por DM (clic aquí)</strong></mark></summary>

* Atropellar a un jugador con un vehículo sin razón alguna (VDM).
* Atacar a un jugador por su color de ropa o porque no te agrada.
* Insultar a jugadores vía **/ooc** o chat de voz sin motivo alguno.
* Ir a grupos de personas con la intención de buscar conflicto sin un rol que lo justifique.
* Iniciar un tiroteo contra enemigos solo por haber pasado por tu barrio.
* Recibir amenazas por redes sociales y reaccionar con violencia directa.

</details>

Esta <mark style="color:red;">**totalmente prohibido**</mark> rolear problemas psicológicos, guerrillas o grupos militares con el propósito de realizar DM.

<div data-full-width="true"><figure><img src="/files/gNn0wEnK9sd9D9rpIZ4J" alt=""><figcaption></figcaption></figure></div>

## <mark style="color:yellow;">13. Character Kill (CK)</mark>

**Character kill** puede ser traducido como la <mark style="color:yellow;">muerte total de un personaje</mark>, lo cual consiste en la pérdida de **TODOS** los bienes (casas, autos, armas, etc) adquiridos dentro del juego.

Todos los ck’s tienen que ser aprobados por administración antes de realizarlos.

{% hint style="info" %}
No se le puede realizar CK a un policía solo por hacer su labor en tareas básicas, el CK va depender del roce personal con el policía, roles y tareas pesadas.
{% endhint %}

<div data-full-width="true"><figure><img src="/files/gNn0wEnK9sd9D9rpIZ4J" alt=""><figcaption></figcaption></figure></div>

### <mark style="color:yellow;">13.1 Tipos de CK</mark>

<details>

<summary>CK Voluntario (click aquí)</summary>

* Es cuando tu mismo tomas la decisión de terminar con la historia de tu personaje (Muerte definitiva o ida permanente de la ciudad).
* En caso de tener roles pendientes y solicitar un CK voluntario se podrá sancionar como <mark style="color:red;">evasión de rol.</mark>
* Este tipo de CK es totalmente voluntario, <mark style="color:red;">**nadie puede obligarte a hacerlo.**</mark>

</details>

<details>

<summary>CK Policial (click aquí)</summary>

* Consiste en una investigación realizada por la policía, la cual presenta pruebas de peso para imponer una cadena perpetua a un civil u organización completa.
* Si la policía detecta que tienes <mark style="color:blue;">**50.000 USD**</mark> en deudas, te darán un plazo de 24 horas para estar libre de deudas. Si no las has saldado en el tiempo estipulado y eres capturado nuevamente, se te realizará un **CK policial.**

</details>

***

<mark style="color:yellow;">**IMPORTANTE:**</mark> En caso de sufrir un CK, tu proximo personaje no puede poseer o usar la información del personaje anterior. Esta plenamente prohibido beneficiarse de la información del anterior personaje para sus roles actuales.&#x20;

Decir <mark style="color:red;">''Mi nuevo personaje es hermano del personaje anterior, por ende sabe esto''</mark>, son roles <mark style="color:red;">**NO**</mark> permitidos en nuestro servidor.

Cada personaje cuenta con una historia lejana al anterior. Puedes rolear de familiar, amigo o pareja del personaje con CK, pero nunca se puede usar la información del personaje con CK para su beneficio o el beneficio de otros jugadores.

***

{% hint style="info" %}

### ¿Puedo entregar mis bienes, vehículos o items antes un CK?

Si esta apunto de sufrir un ck, <mark style="color:red;">NO</mark> podrá realizar ningún tipo de traspaso ya sea items, dinero, bienes o vehículos a otro usuario con la intención de regalar o recuperar en futuro las pertenencias. En caso de realizar estas acciones, el CK será rechazado.
{% endhint %}

{% hint style="info" %}

### ¿Pierdo lo que he comprado con dinero real?

Por favor lea el apartado de [<mark style="color:blue;">**términos y condiciones**</mark>](https://tienda.oneliferp.info/terminosycondiciones) de nuestra tienda online.
{% endhint %}

{% hint style="warning" %}

### Evadir CK

Si solicitan un CK en tu contra y lo evitas intencionalmente al no ingresar al servidor, **podrías ser sancionado**. Incluso, el staff podría aplicarte el CK de forma administrativa para concluir esta solicitud.
{% endhint %}

<div data-full-width="true"><figure><img src="/files/gNn0wEnK9sd9D9rpIZ4J" alt=""><figcaption></figcaption></figure></div>

## <mark style="color:yellow;">14. Zonas seguras</mark>

Cuando estés en una zona segura, no podrás realizar ningún tipo de **actividad agresiva/ilícita en contra de otros jugadores**. Además, <mark style="color:green;">un cartel te avisará</mark> cuando estés dentro de una zona segura.

{% hint style="success" %}
Los siguientes lugares también **son zonas seguras:**

* Cajeros, bancos, tiendas de comida, galerías de tiro, peluquerías, tiendas de ropa y tiendas civiles.
  {% endhint %}

{% hint style="success" %}
Estos lugares, a pesar de ser parte del <mark style="color:red;">**mundo ilegal**</mark>, también se consideran **zonas seguras:**

* Tiendas ilegales y puntos de desguace de vehículos.
  {% endhint %}

***

#### <mark style="color:yellow;">¿Cuando se puede vulnerar una zona segura?</mark>

* Cuando se forma una pelea que se inició dentro de una zona segura por **motivos previos ocurridos allí mismo.**
* En caso de que el conflicto se haya generado fuera y la víctima se haya refugiado en una de estas zonas.
* <mark style="color:red;">Nunca se podrán vulnerar establecimientos gubernamentales.</mark>

<div data-full-width="true"><figure><img src="/files/gNn0wEnK9sd9D9rpIZ4J" alt=""><figcaption></figcaption></figure></div>

## <mark style="color:yellow;">Comandos principales</mark>

{% tabs %}
{% tab title="/DO" %}
El comando <mark style="color:green;">/do</mark> se utiliza para detallar el entorno que rodea a nuestro personaje, también para dar respuesta a escenarios puntuales, debe usarse de manera neutral y no para nuestro favor <mark style="color:red;">**(No se usa para pensar).**</mark>
{% endtab %}

{% tab title="/ME" %}
El comando <mark style="color:green;">/me</mark> se utiliza para detallar acciones no animadas dentro del juego. Su uso debe ser neutral y no se puede usar para su propio beneficio.
{% endtab %}

{% tab title="/PM" %}
Este comando es utilizado para enviar mensajes privados a un jugador.
{% endtab %}

{% tab title="/OOC" %}
Este comando es utilizado para enviar mensajes fuera de rol a los jugadores cercanos.
{% endtab %}

{% tab title="/HELP" %}
Este comando es utilizado para pedir ayuda a un staff.

No se puede usar este comando con intenciones de cortar rol. Solo aparecerá un staff cuando se trata de un caso de <mark style="color:yellow;">**antirol intencional.**</mark>
{% endtab %}
{% endtabs %}


---

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